NVIDIA GeForce RTX 5080’de Üretim Hatası: Eksik ROP’lar Performansı Düşürüyor
NVIDIA’nın yeni nesil ekran kartı GeForce RTX 5080 modelinde üretim kaynaklı bir sorun tespit edildi. Bazı modellerde, Render Output Units (ROP) olarak bilinen kritik bileşenlerin sayısının eksik olduğu belirlendi. Bu durum, kartın performansında %11’e varan düşüşlere neden oluyor. NVIDIA bu performans kaybının %4 civarında olduğunu söylese de yapılan sentetik testler bunun doğru olmadığını gösteriyor. Şu …
NVIDIA GeForce RTX 5080’de Üretim Hatası: Eksik ROP’lar Performansı Düşürüyor yazısı ilk önce TeknoBurada üzerinde ortaya çıktı.
NVIDIA’nın yeni nesil ekran kartı GeForce RTX 5080 modelinde üretim kaynaklı bir sorun tespit edildi. Bazı modellerde, Render Output Units (ROP) olarak bilinen kritik bileşenlerin sayısının eksik olduğu belirlendi. Bu durum, kartın performansında %11’e varan düşüşlere neden oluyor. NVIDIA bu performans kaybının %4 civarında olduğunu söylese de yapılan sentetik testler bunun doğru olmadığını gösteriyor.
Şu ana kadar yapılan testlerde, bazı GeForce RTX 5080 modellerinde 112 yerine 104 ROP bulunduğu tespit edildi. Performans kaybı, kullanılan uygulamaya ve çözünürlüğe göre değişmekle birlikte, 3DMark gibi sentetik testlerde %11’e varan kayıplar gözlemlendi.
RTX 5080 Modelindeki Sorun Devam Ediyor!
ROP’lar, ekran kartının görüntü oluşturma sürecinde son aşamada görev alan önemli bileşenlerdir. Piksellerin ekrana yazılması ve çeşitli görsel efektlerin uygulanmasından sorumludurlar. ROP sayısının azalması, kartın piksel işleme kapasitesini düşürerek özellikle yüksek çözünürlüklerde ve karmaşık grafiklerde performans kaybına yol açıyor.


Yukarıda Gamers Nexus’un yaptığı testlerde 4K’da eksik ROPS sebebiyle RTX 5080’de %11’e varan performans kayıpları söz konusu. Total War Warhammer 3’te bu kayıp %11 iken Dying Light 2 Stay Human’da ise %8.7 civarında. 2K çözünürlükte kayıp biraz daha az. Diğer kartlardaki eksik ROP değerleri ise şöyle:
RTX 5090 (D): 176 yerine 168 adet
RTX 5080: 112 yerine 104 adet
RTX 5070 Ti: 96 yerine 88 adet
NVIDIA, üretim hatasını kabul ederek etkilenen kartların sahiplerine değişim veya iade seçeneği sunacağını açıkladı. Kart sahipleri, GPU-Z gibi yazılımlar aracılığıyla ROP sayılarını kontrol edebilir ve eksiklik tespit etmeleri halinde NVIDIA ile iletişime geçebilirler. Gamer Nexus’un videosu aşağıda.
NVIDIA GeForce RTX 5080’de Üretim Hatası: Eksik ROP’lar Performansı Düşürüyor yazısı ilk önce TeknoBurada üzerinde ortaya çıktı.